Lars Magnus Hvattum, professor i kvantitativ logistikk og viserektor for forskning, stilte sporty opp for å testspille Coreline Logistics på lunsjrommet i A-bygget på Molde campus. Hvattum vant to av tre spill. Foto: Arild Waagbø

Lager kortspill om logistikk for studenter

Einar Johann Smedås (26) fra Bergen har utviklet kortspillet Coreline Logistics. Nå arbeider han for at det skal tas i bruk av studenter som studerer logistikk.

Smedås har en bachelor- og mastergrad i logistikk fra studietida ved Høgskolen i Molde i årene 2020 til 2025. I dag er han produksjonsplanlegger ved TechnipFMC i Kongsberg, der selskapet produserer såkalte oljejuletrær til olje- og gassutvinning.

Einar Johann Smedås. Foto: Privat

I tillegg er han involvert i selskapet PolarGrip som selger arbeidsklær, og ikke minst — han er sterkt engasjert i å utvikle nye kortspill.

Nå har han to spill til salgs: Trinity — et slags UNO med utvidet spillerfrihet og rom til å velge nye strategier, og Coreline Logistics —  et logistikkspill som handler om å komme seg fra A til B.

Smedås forteller at utviklingen av Trinity startet som et hobbyprosjekt i 2021. Etter lanseringen i 2025 har han solgt godt over 100 enheter av spillet. Den siste tida har han arrangert månedlige spillkvelder på Kongsberg med rundt 15 deltakere hver gang.

— Noe av inspirasjonen til å lage et logistikkspill kom fra et kurs jeg hadde med professor Deodat Mwesiumo på Høgskolen i Molde. På kurset hans brukte studentene forretningssimuleringen The Fresh Connection i undervisningen. Det var artig og lærerikt. Jeg har tro på at faglige og lærerike spill kan bidra til å få studenter til å møte opp til undervisning på campus, sier Smedås.

Førsteamanuensis Knut Peder Heen (t.v.) og professor Lars Magnus Hvattum testet ut kortspillet Coreline Logistics på et julistille Molde campus. De mener at hendelseskortene i spillet har litt voldsom virkning på spillets gang, men peker også på at dette ga en betydelig skadefrydeffekt. Heens smil avslører at han vant tredje og siste runde etter å ha bygd seg vei over hele lunsjbordet. Foto: Arild Waagbø

Smedås sier han er i kontakt med faglærere i logistikk ved HiMolde og USN om å bruke Coreline Logistics i undervisningen. I tillegg lanserer han et tredje spill — Supply Chain — i løpet av høsten.

— Jeg gjør all spillutviklingen selv, og tester spillene ut sammen med venner. Til grafisk design bruker jeg både AI og Adobe Illustrator. Kortspillene trykkes i Shanghai i Kina, sier Smedås.

Han håper han får seg en tur til høgskolen i løpet av høsten om spillet hans skal brukes av logistikkstudenter.

— Det er et veldig godt studentmiljø i Molde og jeg hadde en skikkelig bra studietid de årene jeg gikk på høgskolen, sier Smedås.